Archivo de la categoría: C++Builder

C++Builder 10.2 Tokyo. JNI. BroadcastReceiver Android.

Esta galería contiene 7 fotos.

En esta oportunidad veremos como capturar en C++Builder el evento onReceive, de un BroadcastReceiver hecho en Java Android, en nuestro caso cada vez que se detecte un cambio en la conectividad del dispositivo, por ejemplo, nos conectamos o desconectamos de una … Sigue leyendo

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C++Builder Berlin 10.1. Aplicación de Consola – Caso Práctico «Extracción de data en formato XML»

En este video veremos como hacer una aplicación de consola la cual será capaz de extraer datos de una base de datos y almacenarla en un archivo XML, los puntos mas relevantes que se explicarán son: Uso de STL de … Sigue leyendo

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C++Builder Free Compiler. Usando el Compilador con Code::Block

En este video veremos como configurar el Compilador Gratis de C++Builder para ser usando con Code::Block. Creación de aplicaciones de consola y Plantilla de Aplicación de Windows usando APIs Una aplicación de consola, sencilla. Plantilla de Aplicación Windows usando las … Sigue leyendo

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Introducción C++Builder 10.1 Berlin. Aplicaciones que puedo desarrollar.

C++Builder es una herramienta de desarrollo de Aplicaciones rápida y nativas para Windows 32 y 64bits, Mac OS X, iOS y Android, con un amplio soporte para desarrollo en la Nube e Internet de las Cosas (IoT). En su versión … Sigue leyendo

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Usando Thread y Eventos (Notificaciones Asíncronas) C++Builder

En este video veremos una forma elegante de notificar a la UI de nuestra aplicación, procesos que se ejecutan en «threads» separados.

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Nuevas bondades del TListView (Berlin 10.1).

En  este video veremos unas de las bondades mas interesantes para el desarrollo de la interface de Usuario usando TListView, entre ellas: Design Mode. Permite acomodar los elementos dentro del Item a nuestro antojo. DynamicAppearance Permite agregar elementos adicionales al … Sigue leyendo

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Usando Librerías estáticas (Objective-C) iOS con C++Builder 10 Seattle y Objective-C Runtime.

Objective-C Runtime, es el mecanismo que provee Apple a los desarrolladores que desean interactuar con Apple desde otros lenguajes de Programación. Para mas información ver el siguiente link Objective-C Runtime. En esta demostración veremos lo siguiente: Creación de una Librería … Sigue leyendo

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C++Builder XE8. Programación Distribuida usando ACE-TAO (CORBA)

Para aquellos programadores de C++ quienes usan Arquitectura Distribuida y ademas Multiplataforma y para aquellos que desean incursionar en esos mares, les presento en este video un pequeño demo de como aprovechar las bondades de C++Builder XE8 y además crear … Sigue leyendo

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Embarcadero RAD Studio Próxima Versión.

Embarcadero con cada versión de RAD Studio nos sorprende cada vez más y demuestra estar a la vanguardia de las nuevas tecnologías, entre las cosas que vendrán tenemos: MultiDevice Preview: Le permite visualizar en tiempo de diseño como se verá … Sigue leyendo

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C++ 11. Expresión constante «constexpr»

En C++ las constantes son tratadas en tiempo de compilación. Por ejemplo definir un array estático amerita colocar información constante, el siguiente código es ilegal: int longitud() { return 10;} int vector[longitud() + 5];int longitud() { return 10;} int vector[longitud() … Sigue leyendo

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