C++Builder Berlin 10.1. Aplicación de Consola – Caso Práctico “Extracción de data en formato XML”

En este video veremos como hacer una aplicación de consola la cual será capaz de extraer datos de una base de datos y almacenarla en un archivo XML, los puntos mas relevantes que se explicarán son: Uso de STL de … Sigue leyendo

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C++Builder Free Compiler. Usando el Compilador con Code::Block

En este video veremos como configurar el Compilador Gratis de C++Builder para ser usando con Code::Block. Creación de aplicaciones de consola y Plantilla de Aplicación de Windows usando APIs Una aplicación de consola, sencilla. Plantilla de Aplicación Windows usando las … Sigue leyendo

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Introducción C++Builder 10.1 Berlin. Aplicaciones que puedo desarrollar.

C++Builder es una herramienta de desarrollo de Aplicaciones rápida y nativas para Windows 32 y 64bits, Mac OS X, iOS y Android, con un amplio soporte para desarrollo en la Nube e Internet de las Cosas (IoT). En su versión … Sigue leyendo

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Usando Thread y Eventos (Notificaciones Asíncronas) C++Builder

En este video veremos una forma elegante de notificar a la UI de nuestra aplicación, procesos que se ejecutan en “threads” separados.

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Nuevas bondades del TListView (Berlin 10.1).

En  este video veremos unas de las bondades mas interesantes para el desarrollo de la interface de Usuario usando TListView, entre ellas: Design Mode. Permite acomodar los elementos dentro del Item a nuestro antojo. DynamicAppearance Permite agregar elementos adicionales al … Sigue leyendo

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Usando Librerías estáticas (Objective-C) iOS con Delphi 10 Seattle y Objective-C Runtime.

Esta galería contiene 3 fotos.

Tal como lo demuestra mi publicación anterior (Ver aquí), también funciona perfectamente usando Delphi. Código Objective-C Código Delphi (Object Pascal). Opciones de configuración (Necesarias para la inclusión de la librería y Carga del Runtime de Objective-C)

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Usando Librerías estáticas (Objective-C) iOS con C++Builder 10 Seattle y Objective-C Runtime.

Objective-C Runtime, es el mecanismo que provee Apple a los desarrolladores que desean interactuar con Apple desde otros lenguajes de Programación. Para mas información ver el siguiente link Objective-C Runtime. En esta demostración veremos lo siguiente: Creación de una Librería … Sigue leyendo

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RAD Studio 10 Seattle. ¿Qué es lo Nuevo?

Compiladores. Compilador para C++ compatible con C++11. Actualización a clang y LLVM versión 3.3 para Win32 y Win64. Framework de Aplicaciones y SDKs. Creación nativa de aplicaciones para iOS 7.x, 8.x y 9.x, para ARMv7 y ARM 64 bits. Creación … Sigue leyendo

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C++Builder XE8. Programación Distribuida usando ACE-TAO (CORBA)

Para aquellos programadores de C++ quienes usan Arquitectura Distribuida y ademas Multiplataforma y para aquellos que desean incursionar en esos mares, les presento en este video un pequeño demo de como aprovechar las bondades de C++Builder XE8 y además crear … Sigue leyendo

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Multi-Device Preview. Próxima Versión RAD Studio

Con esta nueva característica de la próxima versión es posible visualizar como se vería mi aplicación en cada uno de los dispositivos al mismo tiempo. Véase en video.    

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